こんにちは、西風ふーりんです。日々の事件や、IT関連、ゲームの感想を書きます。たまに拙作の落書きを配置します。

2018/2/24 土曜日

スペースインベーダーエクストリーム(Steam版)

Filed under: PCゲーム,SIE series — ふーりん @ 7:50:43

SPACE INVADERS EXTREME
「スペースインベーダー」が今年で40周年

30周年の時にDSやPSPで”SPACE INVADERS EXTREME“が登場しましたが、
この40周年ではSteam、つまりPC環境でできるようになりました。

上下2画面だったのが1画面に収まるので感覚が違うかなと危惧しましたが、
普通に遊べました。

ボスまでの道中は、DS版と同じ編隊構成。
アルカノイドの球風にバウンドするタイプは、
サウンドはアルカノイドですが、見た目はバブルボブルみたいです。
グルグル回って最後に最下部に突入するタイプの、回ってない。
これはアレンジなのか不具合なのか?
ROUNDが、一部DS版と違うルールになってました。
2のものが使われてたり新作だったり。

ボスも、1,2,3,5はDS版と同様。
4は、1画面対応で、反射先を下から横へ。
クリア時のボーナス点が明示されてるので、早期クリアを促されます。
5のレーザー幕攻撃は、DSよりは見やすいのでよけられる、と思いつつ
やっぱりミスります。

その、ミス時の再スタート、自弾のレベルダウンが2→1になってます。
これは助かる。

BGMはアレンジされております。
元のも好きですが、今回のもアリ。3/7にサントラ配信予定だそうです。
新作5-BのUFO出現時や弾相殺のサウンドのマッチ具合が好きです。
一方、2のは静かになった感じです。
フィーバー前の「3,2,1,」というボイスが〇。

※やったことあるのはDS版で、PSP版で既にあった内容ならご容赦願います。

STAGE2-EのCANNONの出現時のサウンドがStage1用のだったり、
STAGE5の背景がどれも5-A用だったりしたのは、
アップデート版で解消されてました。
そういったアップデートが今後も続くかもしれません。

DS版にあったENDLESS MODEや対戦モードはありません。
ランキングもNORMALとEXTRAで共通なので、
生き残れるのならEXTRAの方が稼げると思います。

Steam版らしく「実績」という概念があります。
現在未達成なのは、
・ステージ3-AでランクSを獲得した。
・ステージ1-EでランクSを獲得した。
・ステージ2-EでランクSを獲得した。
 後半のステージの方が点を稼ぎやすいので、前半は着実にボーナスを
 つないでいかないと達成できないようです。

・Arcade modeクリア時に30回以上のFeverを記録した。
・1発も弾を外さずに、Arcade modeをクリアした。
 こういうのってかなり丁寧プレイしないと達成できないよね。
 かといって丁寧にやってると、一部のボスは弱点手前の傷を回復するし。
 けど達成者はいるらしいです。

・1,000回プレイした。
・10,000回プレイした。
・Arcade mode を100回クリアした。
 これはそのうちできるんじゃないですかね。
10日でプレイ100回だったから、10000回は3年以上先か・・・。

ステージ別成績

現在のハイスコア(現在6位です)

2017/12/26 火曜日

スペースインベーダーエクストリーム2 プレイ動画

Filed under: SIE series — ふーりん @ 0:27:23

SPACE INVADERS EXTREME2
・・・このカテゴリで記事書くの3年ぶりか。
今年、このゲームに関わる会合があったとき、
動画を撮ればいいのに、と言われたので、

撮り始めました

新規に購入したのは100円ショップで売ってた棚のみ。他はありもの。
15分程度の録画ですが、ゲームの方でミスって撮り直しだったり、
ゲームはうまくいったのに、スマホの方が温度上昇で録画中断してたり。
なかなかの苦闘でした。苦闘してたのは6月から7月にかけてでした。
SPACE INVADERS EXTREME2のRANKING MODEのTIME ATTACKで、


こちらがNORMAL COURSEで結果は6分56秒46。


こちらがEXTREME COURSEで結果は14分49秒78。
どちらもパドルコントローラというものを使用していることを明示しています。

まだ撮りたいなと考えている。
EXTREME COURSEでミスがあるのが気にくわないから。
あと別件で14分切りを撮れたけど画質が悪い。
・ノーミスかつ14分切りの動画(自己ベストは13分43秒48)。
・ミスあるかもしれないけど最難コース(5-C)でのクリア。
こういう動画を計画中です。

2018年はSPACE INVADERS 40周年だそうです。

2014/10/28 火曜日

SIE2近況 14/10/28

Filed under: NintendoDS/3DS,SIE series — ふーりん @ 5:28:27

スペースインベーダーエクストリーム2(SIE2)

DS(≠3DS)のゲームのインターネット接続、
「ニンテンドーWi-Fiコネクション」は2014年5月20日に終了し、
このゲームについては、GLOBAL RANKINGの登録や、
インターネット接続による対戦モードが利用できなくなりました。

その当時と比べると頻度は下がってますが、今でも遊んでます。
DSiWareの”Z”と違って、弾のレベルを高いところまで持って行けるし、
ルーレットには1UPもあるし、パドルも使えるので、
画面こそシンプルですが、
シューティングゲームとして爽快感が高いです。

タイムアタックの現在の記録。
NORMALは、去年の9月にとった6分38秒45がベストです。
最終面のボス対決前に6分切ってたのが自分でもびっくりでした。
DSC_0018

EXTREMEは、先週やりこんでたら、
記録更新して、13分43秒48までいけました。
これ、残機0にしてこの記録なので、ミスしないように過ごせば、
まだ記録伸びるかもしれません。
DSC_0006

3DSはインベーダー出ないのかな。

2013/6/16 日曜日

SIE2近況 13/06/16 侵略三十五年

Filed under: NintendoDS/3DS,SIE series — ふーりん @ 20:03:01

スペースインベーダー35周年記念サイト
本日6/16で、スペースインベーダーが
誕生35周年だそうです。おめでとうございます。

これが契機か何か思い出せなくなったけど、
またSIE2(Space Invaders Extreme2)に
挑んでました。今回はTIME ATTACKのNORMAL COURSE。

現時点で最速と見込んだパターンは、
STAGE1
最初で青・青でFEVER、最後の編隊で赤・青でFEVER、
最後の編隊でFEVERだと短縮にならないとも思えるが、
弾のレベル上げのために点を稼ぐ。
ボス倒した時点で弾のレベルは7。
STAGE2
最初で赤・赤でFEVER。
途中で青・赤でFEVER。
以上4つのROUNDではFEVER開始時にLASERが出るように
しておくこと。
ボス倒した時点で弾のレベルは9or10。
STAGE3
最初の緑・緑でROUND開始し、完了で2LINE BINGO。
SUPER FEVER中は、上画面の敵を倒すことを意識する。
SUPER FEVER後、緑・緑でROUND開始できるがスルー、
次の赤・赤でFEVERへ。FEVER開始時にLASERが出るように
しておくこと。
ボス倒した時点で弾のレベルは15or16。14以下ならやめる。
STAGE4
2編隊目の青・青でFEVER。FEVER開始時にBOMBが出るように
しておくこと。
途中の緑・緑でROUND開始し、完了で1LINE BINGO。
SUPER FEVER後もROUND開始できる編隊があるがスルー。
ボスは、弾のレベルが17以上なら、突進時に自滅しなくても
第二形態始まる前に倒すことも可。
ボス倒した時点で弾のレベルは17or18。16以下ならやめる。
STAGE5
最初の赤・青でFEVER。FEVER開始時にLASERが出るように
しておくこと。
途中の赤・赤でFEVER。弾のレベルが17以上なら
BOMBのままでもROUND瞬殺も可。
FEVER開始時にBOMBが出るようにしておくこと。
あとは最後までBOMBで乗り切る。
ボス直前時点で弾のレベルは19に。18以下では短縮は難しいです。
あとは、ボスへ弾を叩き込む。結果、
DSC_0047
NORMAL COURSE、7分切りも可能でした。

しかし、ONLINE RANKING見ると、
DSC_0048
上位に1分半以上離されています。5-Bで終了してるのが
ヒントかも知れません。

TIME ATTACK、EXTREME COURSEは進展ありません。
DSC_0049

2013/4/21 日曜日

SIE2 近況 13/04/21

Filed under: NintendoDS/3DS,SIE series — ふーりん @ 22:41:16

4/21
更新滞ってましたね。ごめんなさい。
4月になってから本業の作業形態が変わり
平日にモバ絵描く時間が残らないという現状です。
休日も・・・ま、気分転換を優先的に。

麻雀も、同様に平日はプレイする時間ないので、
休日にまとめてやってますが、記事にするほど
事件もなく。

DS,3DSのゲーム。こちらはクリア目指してぼちぼちと。
SIE2(Space Invaders Extreme2)はまだやってますね。
やりこんだ結果、
DSC_0100
STAGE1 2分45秒40 クリア時点でLV.11 ※単体最速は2分20秒台
STAGE2 2分54秒75 クリア時点でLV.17 ※単体最速は2分30秒台
STAGE3 1分43秒43 クリア時点でLV.19
STAGE4 2分43秒07 クリア時点でLV.20
STAGE5 3分44秒01 クリア時点でLV.20
TOTAL 13分50秒66
14分も切りました。
ポイントは、弾のレベルを上げるためにSUPER FEVER中の赤アイテムをたくさんとることですね。
STAGE1だと、SUPER FEVER中に編隊を全滅させずに安全状態を作って上画面のみ意識してプレイ。
STAGE2は、2LINE BINGOが確定する編隊がFEVER中に現れるのでFEVER解けるまで倒さない。
STAGE3はLASER主体、STAGE4,5はBOMB主体で。

TIME ATTACKは、これ以上は無理と見込みますが、
他のテーマを見つけて、まだやるんじゃないかと。

2012/3/3 土曜日

SIE2 近況 12/03/03

Filed under: NintendoDS/3DS,SIE series — ふーりん @ 23:24:29

3/3 SpaceInvadersExtreme2

自宅PCのウィルスチェックやバックアップ作業で
PCが重いので、別の作業をしてました。
久しぶりにSIE2のスコア更新に挑んでみる。

前回の記事では、
1UPのチャンスを1つ諦める、と書きましたが、最初の黒+緑の登場以外はすべて無視して、
ノーミスを目指していく。

その結果として、

STAGE1 2分51秒43 クリア時点でLV.9
STAGE2 2分51秒20 クリア時点でLV.14 ※前記録より延びてしまってる
STAGE3 2分36秒60 クリア時点でLV.17 ※同上
STAGE4 2分51秒35 クリア時点でLV.19 ※3分切れたのは自分でも驚きです
STAGE5 3分47秒48 クリア時点でLV.20

TOTAL 14分58秒06
15分を切って記録を更新しました。
ポイントは、上述とおり1UPを諦めてノーミスで凌いでいくことと、
STAGE2終了までに2LINE BINGO作って、弾のレベルを上げておくことですね。
STAGE3以降はなりゆきで1LINE BINGOできたらOKな感じで。

今度時間作れたら、他のモードも更新を目指そう。

2010/10/31 日曜日

SIE2 近況 10/10/31 或る王座の奪還

Filed under: NintendoDS/3DS,SIE series — ふーりん @ 0:33:38

ハッピーハロウィン!

10/31
今期の任天堂は赤字だそうです。
自身もCLUB NINTENDOの履歴見ると、
DSiWareこそ買ってましたが、カートリッジは前期たいして買ってなかったようです。
このごろしてたゲームはというと、DSiWare版の「ミスタードリラー」
「Space Invaders Extreme Z」と、カートリッジでは、
「えいご漬け」「KORG DS-10PLUS」ですね。

そして、SIE2(Space Invaders Extreme2)
記事としては1年ぶりになりますが、続けてましたよ。
続ける理由もあったし。TIME ATTACKのEXTREME COURSEが
ランキング2位だったので、1位になりたいな、と。
どこで時間削ればいいかを模索。してたら、


STAGE1 2分55秒38 クリア時点でLV.9
STAGE2 2分41秒18 クリア時点でLV.12
STAGE3 2分32秒29 クリア時点でLV.15
STAGE4 3分46秒58 クリア時点でLV.17
STAGE5 4分25秒07 クリア時点でLV.18
計、16分20秒60
で、

日本一を奪還しました。世界一かはわかりませんが、
USやEUもランキングにあって、その領域含めて1位になりました。

ポイントは、STAGE1で、ルーレットで1UPのチャンスが3度あるのですが、
うち1コをあきらめることで、平均20秒の時間短縮が図れるようになりました。

さて、今度は何日もつかな。

2009/11/15 日曜日

SPACE INVADERS EXTREME Z ~プレイ中

Filed under: NintendoDS/3DS,SIE series — ふーりん @ 0:12:01

SPACE INCADERS EXTREME Z

DSiWareのソフトです。
初めてDSiポイントを消費して購入しました。

見た目は2と同じで、アタックはスコアアタック、タイムアタックの2つ、というのも同じ。
違うのは、
・ステージの概念がない。
2でも出てきた編隊の構成がボスと一部を飛ばして現れます。
スコアアタックだと残機がある限りエンドレスで、2周目3周目という概念があります。
2周目以降は初期位置が下がって敵の弾量が増えてゆきます。
タイムアタックは1周分の周回時間を競います。
収録曲を減らしてるからDSiWare化しやすかったのだろうな。
・ゲーム中はネットにつながない。
ゲームの入手はネットにつなぐけど。
ネット対戦もないし、ネットランキングもありません。
・パドルが使えない。
これは、このゲームがというよりDSiのハード構成の問題ですが。
・自機弾のレベルが固定。
スコアアタックでの作戦は不明だけど、タイムアタックの場合、レベル上げのための
得点上げがいらない、、、はず。
・1UPがない。
黒→緑とつなぐと2と同じくルーレットUFOが出ますが、そのときの目に1UPは無く、ボーナス点のみ。
ただ、インベーダーが10点単位なのに対し、
スーパーフィーバー中の大アイテム3000点、
ルーレットUFOのアイテム黄30000点と高いので、スコアアタックでは狙う意義が大きいです。

そんな感じでアタック2種xモード3種、全て1周したところで書いてます。
次の目標はオールAかな。Sってあるの?

2009/10/7 水曜日

SIE2 近況 09/10/07 語るに足りき

Filed under: NintendoDS/3DS,SIE series — ふーりん @ 1:23:21

10/07 SIE2(Space Invaders Extreme2)
こちらは、3ヶ月ぶりの記事になりますね。
続けてましたよ。
ゲームの他にも、他のプレーヤーとオフラインで会ってデモしたり、
サントラ買ったり、その発売記念イベント行ったり。
なかなか自己記録の更新、見せ所が生まれなかったので、
伏せてた次第でした。

・Score Attack- Normal Course
NEC_0004
5100万点台、26位
これは相変わらずぱっとしないですが。

・Score Attack- Extreme Course
NEC_0003
5900万点、6位
1UPのしどころを覚えてしまうと、生還率が高まりましたね。

・Time Attack- Normal Course
NEC_0002
5位、8分切りました。
ネット上で得られる複数のサイト見ているうちに、
タイムアタック8分切らないと語れないな、などと思ったので、
切るまで思考錯誤し、やっと切れて記事にしました。

・Time Attack – Extreme Course
NEC_0001
こちらは前回の記事で、1位なれて、1日でまた抜かれたこと
を書きましたが、その後20分を切るなど短縮を図れましたが、
まだ奪還に至れず、2位です。そしてまだ10人目が埋まってません。

未クリアゲームの優先など、優先度下がると思うけど、
まだやる予定です。
あと、無印のSIE、ENDLESSモードをやっと1周できました。
1周しきると2周目もすいすい進んだけど、
2周目のnormal5-Dで途絶えました。

2009/9/13 日曜日

9/11 DISCONTINENTAL参加

Filed under: NintendoDS/3DS,SIE series,雑記 — ふーりん @ 3:30:55

9/11(正確には9/12 0:30-) DISCONTINENTAL
SPACE INVADERS EXTREM2 -AUDIO ELEMENT- リリースパーティ-

同CD購入者はオビが招待券になるので、参加してきた。

この系統、クラブでDJが夜通し流す音楽に踊って過ごすのは、2度目。
1度目もゲームミュージック絡み(チップチューン)。
後、昼間にノッてきたのも1度。それもゲームミュージック。
今回違いが顕著だったのは、主催側にダンサーがいたこと。
これで食っていってんだろうな、というくらい見事に表現しておりました。
VJはアニメ絡み。SEGAのマイケル・ジャクソンのゲーム流すのは
ずるいなと思いました。あと、渋谷のクラブで「碧いうさぎ」流すのは・・・

リリース作品のコンポーザー、ZUNTATA出演!
TAITO作品よく遊ぶようになったのは、DS持ってからかな。
(アルカノイドDS、非常口DS、SIE1,2・・・)
SIEシリーズ含め、TAITO作品の曲がアレンジされてゆきました。
ただ、全体のうちの出演時間が短かったのが残念でした。

記念に、
NEC_0001b
SIE2の作曲・音響担当のZUNTATA小塩広和さんのサインをいただきました。ありがとうございました。
SIE2戦友のお二方、アシストありがとうございました。

始電の都合もあったので最後まで居たけど、
若いヒトはいいなー、踊り方知ってて。
ダンサー含め踊り方見てたけど、まだわからんです。

地元戻ったけど帰宅せず、直接通院するため、
間の時間を漫画喫茶で過ごす。

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