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	<description>西風ふーりんです。日々の事件や、IT関連、ゲームプレイ感想を語ります。たまに拙作の落書きを配置します。</description>
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		<title>今週のキャラクタM 12/05/16</title>
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		<pubDate>Wed, 16 May 2012 15:31:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ふーりん</dc:creator>
				<category><![CDATA[メインサイト]]></category>
		<category><![CDATA[モバ絵]]></category>

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		<description><![CDATA[「Arbor」 あずまやからの眺めです。 スタイラスペン付きの、スマホ・タブレットが増えつつありますが、 ５インチ以内のは食指動いてません。T-01Aで続けます。 逆に１０インチ以上のタブレットあるいはスレートPCは、  [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.sharpflip.jp/blog/wp-content/uploads/2012/05/12051601.jpg"><img src="http://www.sharpflip.jp/blog/wp-content/uploads/2012/05/12051601-180x300.jpg" alt="" title="12051601" width="180" height="300" class="alignnone size-medium wp-image-3943" /></a></p>
<p>「Arbor」<br />
あずまやからの眺めです。<br />
スタイラスペン付きの、スマホ・タブレットが増えつつありますが、<br />
５インチ以内のは食指動いてません。T-01Aで続けます。<br />
逆に１０インチ以上のタブレットあるいはスレートPCは、<br />
重量が重いので敬遠の見込み。<br />
７～８インチ級で、新機種出ないかな。海外の機種の情報収集中。</p>
<p>近況<br />
仕事以外の時間<br />
職場への往路：英単語学習アプリをひたすらプレイ中<br />
職場からの帰路：ＲＳＳリーダアプリから各サイトの記事を読む。<br />
　それ自体は帰宅後にやってたが、帰路もそうすることで時間を稼ぐ。<br />
帰宅後：記事見終わったら、ぐう。<br />
思いついた課題こなすのは、起床後の出勤前になってます。<br />
その他近況としては、連休前に買った３ＤＳの機能習得中。<br />
・・・でもないな、DSiに入れてたDSiwareを３ＤＳに入れ直したので、<br />
ゲームのコンプリートし直し中です。</p>
]]></content:encoded>
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		<title>今週のキャラクタM 12/05/09</title>
		<link>http://www.sharpflip.jp/blog/?p=3939</link>
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		<pubDate>Wed, 16 May 2012 15:21:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ふーりん</dc:creator>
				<category><![CDATA[メインサイト]]></category>
		<category><![CDATA[モバ絵]]></category>

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		<description><![CDATA[「スプライト」(R-15で) 先週描いたものだけど、記事にするのすっかり忘れてた。 精霊(Sprite)の中でも、樹木の精霊・ドライアードをテーマにしました。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.sharpflip.jp/blog/wp-content/uploads/2012/05/12050903.jpg"><img src="http://www.sharpflip.jp/blog/wp-content/uploads/2012/05/12050903-180x300.jpg" alt="" title="12050903" width="180" height="300" class="alignnone size-medium wp-image-3940" /></a></p>
<p>「スプライト」(R-15で)<br />
先週描いたものだけど、記事にするのすっかり忘れてた。<br />
精霊(Sprite)の中でも、樹木の精霊・ドライアードをテーマにしました。</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
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		<title>2012年度 全日本ナンプレ選手権(1)</title>
		<link>http://www.sharpflip.jp/blog/?p=3937</link>
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		<pubDate>Wed, 09 May 2012 15:44:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ふーりん</dc:creator>
				<category><![CDATA[数独]]></category>

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		<description><![CDATA[久しぶりに数独のカテゴリに追加ですね。 5/13(日)に、件名通り「2012年度 全日本ナンプレ選手権」というのが あるので参加してきます。 実施は午前ですか。寝不足が怖いですね。 「スタンダードナンプレ」って、当たり前 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>久しぶりに数独のカテゴリに追加ですね。</p>
<p>5/13(日)に、件名通り「<a href="http://www.kentei-uketsuke.com/nanpure/">2012年度 全日本ナンプレ選手権</a>」というのが<br />
あるので参加してきます。<br />
実施は午前ですか。寝不足が怖いですね。<br />
「スタンダードナンプレ」って、当たり前のように書かれてるけど、<br />
ルールが追加されたものではないってことですよね。ならば、<br />
よくあるアプリと同じルールのはずなのでとりかかれると思います。<br />
そうでなければ、ルールを理解するだけで制限時間過ぎそうだしな・・・。</p>
<p>目標は、偏差値５１以上で。<br />
何人参加するのでしょうね。過去別件で参加したものはどれも３ケタ人でしたけど、<br />
会場多いので４ケタに届くのかな。</p>
]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>5/5 COMITIA100参加報告</title>
		<link>http://www.sharpflip.jp/blog/?p=3927</link>
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		<pubDate>Sat, 05 May 2012 18:48:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ふーりん</dc:creator>
				<category><![CDATA[同人]]></category>

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		<description><![CDATA[5/5 ＊＊＊コミティア開催１００回、おめでとうございます＊＊＊ ビッグサイトにて開かれました、COMITIA100に参加してきました。 今回の頒布物、随筆４コマ「のぞみ帳」を、お読み下さり、 お買い上げいただき、まこと [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.sharpflip.jp/blog/wp-content/uploads/2012/05/2012-05-05-10.18.35.jpg"><img src="http://www.sharpflip.jp/blog/wp-content/uploads/2012/05/2012-05-05-10.18.35-300x225.jpg" alt="" title="DSC_0021" width="300" height="225" class="alignnone size-medium wp-image-3928" /></a><br />
<a href="http://www.sharpflip.jp/blog/wp-content/uploads/2012/05/1205_comitia0001c.jpg"><img src="http://www.sharpflip.jp/blog/wp-content/uploads/2012/05/1205_comitia0001c-214x300.jpg" alt="" title="1205_comitia0001c" width="214" height="300" class="alignnone size-medium wp-image-3929" /></a></p>
<p>5/5<br />
＊＊＊コミティア開催１００回、おめでとうございます＊＊＊<br />
ビッグサイトにて開かれました、COMITIA100に参加してきました。<br />
今回の頒布物、随筆４コマ「のぞみ帳」を、お読み下さり、<br />
お買い上げいただき、まことにありがとうございました。</p>
<p>・内容を思いつくの自体が遅かったです。連休開始時(4/28)から<br />
　とりかかるつもりだったのですが、急に帰省を要する件があったので、<br />
　着手は5/1からになりました。<br />
・着手が遅かったということは、出すよという告知も遅くなり、<br />
　現場でもサークル参加してたんだ、と言われることしきり。<br />
・ComicStudioでカラーのページを描く方法がわからず、結局<br />
　下書き、ペン入れまではComicStudio4、着色はPaintShopPro9で<br />
　行ってました。画像編集と描画はPhotoshopよりこっちの方が慣れてる状態です。<br />
・そのカラーのページ、例によってネットプリントを使っているのですが、<br />
　印刷したカラーページを&#8221;コピー&#8221;すると、色が薄くなるなど劣化することを発見。<br />
　高くなったけど、&#8221;印刷&#8221;することにしました。<br />
・ペーパーが水着なのは、真夏のイベントはサークル参加しないので、<br />
　先に描いとこうと思ったからです。<br />
・開催前、サークル入場で入場列ができてました。わけがわからないよ。<br />
・スペース準備終了後から12:00過ぎあたりまでサークルチェック。<br />
　13:40-14:30ころにスペースから外れてお目当てを買いに行きましたが、<br />
　既に完売かと思ったら、意外と買えましたね。<br />
　完売してた分は次回以降に買えると良いのですけど。<br />
・開催中、小銭のこぼれる音を何度も聞きました。<br />
　即売会でも電子マネーが使えることが待たれるところです。<br />
・終了後、撤収作業に参加した後、17:00からの100回記念、鏡開きも見ました。<br />
　ふるまい酒も行われたのですが、鏡開きの参加者数が準備側の予想外で紙コップ数が<br />
　間に合わず、私は戴けませんでした。<br />
・私にとって予想外、あるいは知らなかったのは、開催終了後の時間。<br />
　普段は、終了よりも前にスペースを閉じて退散してたのですが、<br />
　今回は久しぶりに参加（同じく鏡開きのあった開催20周年のCOMITIA70以来？）。<br />
　スペースの片付け作業が続く人、宅配便申込みの行列の他、<br />
　ただ休んでるだけの人もよく目につきました。<br />
　このあたりが設営とは違うようですね。それでも設営より時間が早く済むのは、<br />
　位置合わせやシール貼り、椅子の数合わせがないからかな。</p>
<p>次回の参加はCOMITIA102、と誌内には書きましたが、<br />
他の進捗が満足できる状態だったらいいんですけどね・・・。<br />
それではまた次回も、よろしくお願いします。</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>COMITIA100(5/5) 参加告知</title>
		<link>http://www.sharpflip.jp/blog/?p=3921</link>
		<comments>http://www.sharpflip.jp/blog/?p=3921#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 03 May 2012 23:40:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ふーりん</dc:creator>
				<category><![CDATA[同人]]></category>

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		<description><![CDATA[スペース：む36b サークル名：嬰ヘ長調（えいへちょうちょう） 今回は自分の個人サークルです。 頒布予定 「（タイトル未定）」（コラコラコラ！） 上記の３キャラにもう２キャラ加わって、 ４コマで思うところをお話したいと思 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>スペース：む36b<br />
サークル名：嬰ヘ長調（えいへちょうちょう）<br />
今回は自分の個人サークルです。</p>
<p><a href="http://www.sharpflip.jp/blog/wp-content/uploads/2012/05/120501.png"><img src="http://www.sharpflip.jp/blog/wp-content/uploads/2012/05/120501-300x292.png" alt="" title="120501" width="300" height="292" class="alignnone size-medium wp-image-3922" /></a></p>
<p>頒布予定<br />
「（タイトル未定）」（コラコラコラ！）<br />
上記の３キャラにもう２キャラ加わって、<br />
４コマで思うところをお話したいと思います。<br />
進捗：本体は済。表紙をギリギリまで悩みたいと思います。</p>
<p>それでは会場にて。<br />
よろしくお願いします。</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>[バカカード]120415 四月バカ句会 と ひとりプレイ</title>
		<link>http://www.sharpflip.jp/blog/?p=3918</link>
		<comments>http://www.sharpflip.jp/blog/?p=3918#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 16 Apr 2012 13:54:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ふーりん</dc:creator>
				<category><![CDATA[バカカード]]></category>
		<category><![CDATA[メインサイト]]></category>

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		<description><![CDATA[4/15 日本バカカード協会のイベント、四月バカ句会に参加してきました。 毎年４月に行われるもので、特に変わりなく進むのかな、と思ってました。 違ったのは、「かきもの」の出現頻度が普段より少なかったこと。ネット上でいう、 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>4/15<br />
<a href="http://www.hakkeyoi.com/baka/index.html" title="日本バカカード協会">日本バカカード協会</a>のイベント、四月バカ句会に参加してきました。<br />
毎年４月に行われるもので、特に変わりなく進むのかな、と思ってました。</p>
<p>違ったのは、「かきもの」の出現頻度が普段より少なかったこと。ネット上でいう、<br />
&#8220;イイネ！&#8221;"+1&#8243;みたいなものです。笑えるものは多いのですけど、<br />
曰く、メンバーが熟練者なのでレベルが高くなったとのこと。<br />
もう一点は、自分の作品が最優秀作に選ばれたことです。作品は<br />
・「妻と子供に会わせろ！」と、タマちゃんが<br />
これは、2002年当時のニュース記事の見出しを分解して組み直したものです。<br />
オフラインのイベントには2003年から参加して、初めて最優秀作に選ばれました。<br />
満腔の喜びと感謝を表したいと思います。</p>
<p>バカカード絡みでもう１点<br />
<a href="http://www.sharpflip.jp/netbaka/netbaka.php" title="バカカードひとりプレイ(β)">バカカードひとりプレイ(β)</a><br />
上記の句会はオフラインで、複数人でプレイするものですが、<br />
遊び自体は一人でもできます。カードを自作するのもありですが、<br />
ＰＣで体験できるアプリもあります。それが「電脳バカ」で、<br />
MS-DOS版、Mac版、Windows版が存在するのですが、<br />
ブラウザ上で楽しむものを上記リンク先に作成しました。<br />
２月後半から配置して、試用者の皆さんの反応がTwitterのツイートから<br />
見えるのですが、主にサーバに配置したデッキ(定型文集)を用いてて、<br />
インポート機能を用いるのが抵抗になっている様子。<br />
サーバに置いてあるデッキが２つと少ないという点が、改善すべき点となっているようです。<br />
２つしか置いてないのは、ひとえに権利的な理由です。<br />
現フェーズ分ができあがったらデッキの配置許可をお願いしにいきたいところです。<br />
あと&#8221;見た目&#8221;も改善する予定もあります。自サイトのメインページの内容も併せて<br />
近代化したいな、と考えてます。</p>
<p>その他、句会で出てたアイデアで、データベースの活用、というのもありそうです。<br />
デッキ、できた一文、作成者の情報を蓄積して<br />
・このデッキではこの単語がよく使われます<br />
・この作成者はこの単語が頻出します<br />
などなど。<br />
活動の発展を信じたいですね。</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>[QMA扉][MFC絆]アケゲ近況 12/03/20</title>
		<link>http://www.sharpflip.jp/blog/?p=3915</link>
		<comments>http://www.sharpflip.jp/blog/?p=3915#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 20 Mar 2012 04:50:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ふーりん</dc:creator>
				<category><![CDATA[QMA]]></category>
		<category><![CDATA[アーケードゲーム]]></category>
		<category><![CDATA[麻雀]]></category>

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		<description><![CDATA[3/20 QMA扉→クイズマジックアカデミー 賢者の扉 Ｃ．Ｎ．は&#8221;ふーりん&#8221;です。 使用キャラはマラリヤです。６男７女８男だったので。 現在フェニックス組。検定試験はどっちも得手ではありません。 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>3/20<br />
QMA扉→クイズマジックアカデミー 賢者の扉<br />
Ｃ．Ｎ．は&#8221;ふーりん&#8221;です。<br />
使用キャラはマラリヤです。６男７女８男だったので。<br />
現在フェニックス組。検定試験はどっちも得手ではありません。<br />
20問連続正解の銀クマフィーをいただきました。<br />
7,8とプレー時にストーリーが見られたのに、<br />
今回はそれに気がつかなかったな。元からなかったのかな。</p>
<p>MFC絆→麻雀格闘倶楽部UltimateVersion絆の章<br />
タイトル長いね。9.1じゃだめなのかな。<br />
四神指数が運2攻1とかひどいことになってました。<br />
他者のツモのときに自分が親、などで<br />
振り込んでないのにラス食らうのが悔しいですね。<br />
現在は真龍(Grade2)ですが、ライフは１しかありません。</p>
<p>ドラマ番組「凌雲の志」結果<br />
ヒスイ7414個 8920位 SILVER CLASS 志士<br />
これで３番組ともSILVER CLASSでした。<br />
ああ、運や攻が低いのはドラを捨てて手役を重視してたからかも知れません。<br />
鳴きのタンヤオは美麗度０でもよかったと思います。</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>スクリプト変更</title>
		<link>http://www.sharpflip.jp/blog/?p=3913</link>
		<comments>http://www.sharpflip.jp/blog/?p=3913#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 20 Mar 2012 04:36:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ふーりん</dc:creator>
				<category><![CDATA[雑記]]></category>

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		<description><![CDATA[3/20 休日を利用してのスクリプト変更作業。 新刊発売情報管理の修正 [変更前] 新刊情報収集アプリ(他者のフリーウェア) ↓(同アプリのエクスポート機能) Outloook内のメモ(Microsoft) ↓(自作のV [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>3/20<br />
休日を利用してのスクリプト変更作業。<br />
新刊発売情報管理の修正</p>
<p>[変更前]<br />
新刊情報収集アプリ(他者のフリーウェア)<br />
↓(同アプリのエクスポート機能)<br />
Outloook内のメモ(Microsoft)<br />
↓(自作のVBScript)<br />
テキストファイル<br />
↓(他者のメール生成アプリ)<br />
メール<br />
↓(EverNoteのサーバが受信)<br />
EverNoteの記事に</p>
<p>[変更後]<br />
新刊情報収集アプリ(他者のフリーウェア)<br />
↓(同アプリのエクスポート機能)<br />
Outloook内のメモ(Microsoft)<br />
↓(自作のVBScript)<br />
テキストファイル<br />
↓(enscript.exe(EverNoteの同梱実行ファイル))<br />
↓(enscript.exe(記事作成後に同期))<br />
EverNoteの記事に</p>
<p>間接的な部分を一箇所減らした。理想的には<br />
新刊情報収集アプリ(他者のフリーウェア)<br />
↓(エクスポート機能)<br />
EverNoteの記事に</p>
<p>なんだけどね。Outlookは新刊管理にしか使ってないし。<br />
私事なんですが、つぶやくには長かったので書き込みで。</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>今週のキャラクタＭ 12/03/07</title>
		<link>http://www.sharpflip.jp/blog/?p=3907</link>
		<comments>http://www.sharpflip.jp/blog/?p=3907#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 07 Mar 2012 15:36:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ふーりん</dc:creator>
				<category><![CDATA[メインサイト]]></category>
		<category><![CDATA[モバ絵]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.sharpflip.jp/blog/?p=3907</guid>
		<description><![CDATA[「梅小路」 東風吹かば 匂い起こせよ 梅の花 主なしとて 春を忘るな (菅原道真) やまれぬ事情で離れた土地にも、いつか戻れるようになり、 春を共に喜べる日が来ることを願います。 今週のこのごろは、空ははっきりしないもの [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.sharpflip.jp/blog/wp-content/uploads/2012/03/12030702.jpg"><img src="http://www.sharpflip.jp/blog/wp-content/uploads/2012/03/12030702-180x300.jpg" alt="" title="12030702" width="180" height="300" class="alignnone size-medium wp-image-3909" /></a><br />
「梅小路」<br />
東風吹かば 匂い起こせよ 梅の花 主なしとて 春を忘るな (菅原道真)<br />
やまれぬ事情で離れた土地にも、いつか戻れるようになり、<br />
春を共に喜べる日が来ることを願います。</p>
<p>今週のこのごろは、空ははっきりしないものの寒さは和らいでおり、<br />
外でコートを脱いでも平気でした。そして、仕事先で梅の花が咲いてるのに気づき<br />
感銘を受けたので、今回のテーマにしました。<br />
感銘を受けたもう一つが、集合後、描画の前に寄った文具店。<br />
実際は文具店というより画材の店だったので、欲していたものは見つからなかった<br />
のですが、模型用の素材で、木々や地面を表現する細かく切ったカラースポンジ等を見て、<br />
これも背景を描くときのヒントにしようと思った次第です。</p>
<p>近況。相変わらずTODO貯まってます。<br />
そして本業も忙しくなるらしいです。<br />
繰り越せない分の有休をいつ使おうか悩んでいるところです。</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>SIE2 近況 12/03/03</title>
		<link>http://www.sharpflip.jp/blog/?p=3903</link>
		<comments>http://www.sharpflip.jp/blog/?p=3903#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 03 Mar 2012 14:24:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ふーりん</dc:creator>
				<category><![CDATA[Play NintendoDS]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.sharpflip.jp/blog/?p=3903</guid>
		<description><![CDATA[3/3 SpaceInvadersExtreme2 自宅ＰＣのウィルスチェックやバックアップ作業で ＰＣが重いので、別の作業をしてました。 久しぶりにSIE2のスコア更新に挑んでみる。 前回の記事では、 1UPのチャンス [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>3/3 SpaceInvadersExtreme2</p>
<p>自宅ＰＣのウィルスチェックやバックアップ作業で<br />
ＰＣが重いので、別の作業をしてました。<br />
久しぶりにSIE2のスコア更新に挑んでみる。</p>
<p><a href="http://www.sharpflip.jp/blog/?p=3464" title="前回の記事">前回の記事</a>では、<br />
1UPのチャンスを１つ諦める、と書きましたが、最初の黒＋緑の登場以外はすべて無視して、<br />
ノーミスを目指していく。</p>
<p>その結果として、<br />
<a href="http://www.sharpflip.jp/blog/wp-content/uploads/2012/03/DSC_0016.jpg"><img src="http://www.sharpflip.jp/blog/wp-content/uploads/2012/03/DSC_0016-225x300.jpg" alt="" title="DSC_0016" width="225" height="300" class="alignnone size-medium wp-image-3904" /></a><br />
STAGE1 2分51秒43 クリア時点でLV.9<br />
STAGE2 2分51秒20 クリア時点でLV.14 ※前記録より延びてしまってる<br />
STAGE3 2分36秒60 クリア時点でLV.17 ※同上<br />
STAGE4 2分51秒35 クリア時点でLV.19 ※３分切れたのは自分でも驚きです<br />
STAGE5 3分47秒48 クリア時点でLV.20</p>
<p>TOTAL 14分58秒06<br />
１５分を切って記録を更新しました。<br />
ポイントは、上述とおり1UPを諦めてノーミスで凌いでいくことと、<br />
STAGE2終了までに2LINE BINGO作って、弾のレベルを上げておくことですね。<br />
STAGE3以降はなりゆきで1LINE BINGOできたらOKな感じで。</p>
<p>今度時間作れたら、他のモードも更新を目指そう。</p>
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