こんにちは、西風ふーりんです。日々の事件や、IT関連、ゲームの感想を書きます。たまに拙作の落書きを配置します。

2018/6/17 日曜日

終業描画(201806-3)

Filed under: メインサイト,モバ絵 — ふーりん @ 8:29:40

6/11

6/12

6/13

6/14

6/15

近況。暑いと思ったら寒かったり。
北海道は30度越えも降雪もあったりしてましたが。
あと台風の発生もあるので、週単位で見ていた天気予報が
前日には変わったりしてて先が読みにくいです。
あとは、前週と変えてない、変わってないな。

2018/6/10 日曜日

終業描画(201806-2)

Filed under: メインサイト,モバ絵 — ふーりん @ 22:36:14

6/4

(6/5は本業休業につき終業描画もお休みしました。)

6/6

6/7

6/8

近況。こちらも梅雨です。
帰宅前に思いついてたことを帰宅後にできなくなるのは
なぜなのでしょうね。
あと、健康診断を前にあがいてます。
先週書いた歩量を増やしたのもその一環。

2018/6/5 火曜日

終業描画(201806-1)

Filed under: メインサイト,モバ絵 — ふーりん @ 7:34:05

5/28

5/29(この日はペン、BambooTipを忘れたため、Nintendo3DSの”おえかき工房プラス”で描画)

5/30

5/31

6/1

近況。日没が遅くなりましたね。
仕事は現状忙しくはないのだけど、課題詰めて過ごしているせいか、
暇を得られません。
あと5/30以降、帰路を遠い方の駅から歩いて帰るようにしてます。
徒歩時間が15分から45分に。体重の増加とどまってくれんかな。
この徒歩で、未聴の音楽を聴いて過ごしております。

2018/5/27 日曜日

終業描画(201805-4)

Filed under: メインサイト,モバ絵 — ふーりん @ 2:32:45

5/21

5/22

5/23

5/24

5/25

近況。終業時刻からいうと落ち着いてるともいえるんだけど。
日次の課題はこなしてるけど、もっと長期的な課題が全然進まない。
平日は終業描画で休日のどこかで「今週のキャラクタM」を描けたらな、と
考えてましたが時間残りません。果てぬ日々です。

2018/5/19 土曜日

終業描画(201805-3)

Filed under: メインサイト,モバ絵 — ふーりん @ 16:29:03

まだシリーズになるのかわからないですが。やろうと思った理由としては、
・モバ絵「今週のキャラクタM」としての作品が増えなくなった。
 土日に時間が確保できないのと、初めから完了まで最低3時間はかかる。
 もっと気楽に描く機会が作れないか?
・1年ほど続いてる現在の通勤の帰路の車中は、主にRSSの未読消化や
 3DSのゲームを進めていたのですが、未読消化に時間がかかり、
 ゲームに割けなくなった。実のところ両者とも自宅の方が
 安定した環境なので帰ってからこなした方がよい。他にできることはないか?
・その理屈だと絵描きも自宅で描いてもいいのだが、家につくとやる気をなくしてしまう。

というわけで、描画を、帰路の車中で行うことにしました。
終業による心身の解放感も、創作の契機となることもわかりました。
そんなことも言ってられずもう眠い日もありますが。
使用環境は、スマホが常用してるSO-01J
ペンがWACOMのBamboo Tip、描画アプリはAndroidの”Layer Paint“です。
今後も、スマホのバッテリー残と自身の気力が残ってて、
ペンを忘れてなければ続ける予定です。
電車に乗ってるのは合わせて約1時間。
当分は1キャラクタをモノクロのみの予定です。レイヤーも追加してません。
※本記事作成中、WACOMさんのサーバに繋がらないのでリンクは後で貼ります。

5/15

5/16

5/17

5/18

これだけそれより以前で、1/26にBambooTipが届いた時に
試し描きしたものです。

車中でもこの装備で描いてます。

2018/5/1 火曜日

SPACE INVADERS EXTREME(Steam版)近況

Filed under: PCゲーム,当選品 — ふーりん @ 22:42:51

SPACE INVADERS EXTREME
「スペースインベーダー」が今年で40周年

近況。3月以降の話。
3/3にこのSPACE INVADERS EXTREME(Steam版)を
テーマにしたイベントがありました。
VGM Ghetto #55
“SPACE INVADERS EXTREME”絡みでぐぐってたら見つけたので
参加してきました。
その中で、同ゲームのSTAGE 1-Aのスコアを競い合う大会があって、
優勝しました。賞品は「SPACE INVADERS EXTREME」のダウンロードコード。
言うまでもなく既に持っているので、
オフラインで面識があり、PC環境が整っている方にお譲りし、
体験していただきたいと思います。先着一名。
PC環境は、公式ページ
下部にあります、”SYSTEM REQUIREMENTS”をご確認ください。
ご興味のある方は、次回オフラインでお会いしたときに話題にしてください。

続いて、3月下旬からの話。
秋葉原のALIENWARESSTORE AKIBAにて、
このゲームのイベントを開催しております。
第1回(3/23-4/5)ではSTAGE 1-Aのスコアアタック。
一時的にトップを取ってたものの、逆転されて逃しました。
第2回(4/6-4/19)ではSTAGE 2-Aのスコアアタック。
こちらで、トップを取った後に逃げ切り、優勝しました。
景品は、インベーダーのレアなTシャツでした。

そして第3回が4/19-5/3、現在開催中です。
ご興味のある方は、秋葉原まで寄ってご参加してみてはいかがでしょうか。

「実績」前回の未達成のうち、
・ステージ3-AでランクSを獲得した。
・ステージ1-EでランクSを獲得した。
・ステージ2-EでランクSを獲得した。
これらは達成。4/13に全ステージでランクSを獲得済です。

・Arcade modeクリア時に30回以上のFeverを記録した。
これも達成済。

・1発も弾を外さずに、Arcade modeをクリアした。
これは未達成。挑戦中に弾が外れたと自覚できたら即中断。
リトライするには気力がいります。

・1,000回プレイした。
・Arcade mode を100回クリアした。
・10,000回プレイした。
前者2つは今のペースだと6月までに達成できそうです。
最後のは・・・来年末でも無理なのでは。

自己ベスト。まだまだ探求できそうです。

M3 2018春 参加報告

Filed under: 同人,音楽作成 — ふーりん @ 21:37:50

4/29に開催されましたM3 2018春にサークル参加してきました。
M3へのサークル参加は3回目、春の参加は初になります。

この度は弊サークルにお立ち寄り、
お買い上げいただきありがとうございます。
次回までに見識を広くして、新たな作品を用意したいです。


ペーパー用に描画した、”KORG Gadget for Nintendo Switch“を習得中の奏さん。
4/26に発売されたもので、27日に操作を覚えながら1曲できましたが、
もっと機能を覚えていきたいと思います。

あと、M3は今回で20周年となり、その記念打上会も参加してきました。



M3特製のビールを含め、オリジナルのビールが沢山ありました。
ドイツの「乾杯の歌」を歌ったあとに乾杯。
何度も歌いながら盛り上がりました。

往路も帰路も徒歩60分。

音系では、次回のM3 2018秋に参加予定です。
絵の方は・・・夏が都合つかなそうなので早くて秋になるのかな。

2018/4/28 土曜日

4/29 M3 2018春 参加告知

Filed under: 同人,音楽作成 — ふーりん @ 23:26:06

もう明日ですね^^;
明日29日(日祝) 東京流通センター
(最寄駅は東京モノレールの流通センター駅)
にて開催されます、音系・メディアミックス同人即売会
「M3 2018春」に参加予定です。

スペース:ク36y(第2展示場 2F)
サークル名:嬰ヘ長調(えいへちょうちょう)

頒布予定:

中央のが新作”WALK”で、
KORG M01D, KORG DSN-12,KORG Gadget for Nintendo Switchで
作った曲が1曲ずつ入ってます。頒価は200円です。
ほか、旧作も持参します。

サンプルをSoundCloudに置きます。

それでは、よろしくお願いします。

2018/2/24 土曜日

スペースインベーダーエクストリーム(Steam版)

Filed under: PCゲーム,SIE series — ふーりん @ 7:50:43

SPACE INVADERS EXTREME
「スペースインベーダー」が今年で40周年

30周年の時にDSやPSPで”SPACE INVADERS EXTREME“が登場しましたが、
この40周年ではSteam、つまりPC環境でできるようになりました。

上下2画面だったのが1画面に収まるので感覚が違うかなと危惧しましたが、
普通に遊べました。

ボスまでの道中は、DS版と同じ編隊構成。
アルカノイドの球風にバウンドするタイプは、
サウンドはアルカノイドですが、見た目はバブルボブルみたいです。
グルグル回って最後に最下部に突入するタイプの、回ってない。
これはアレンジなのか不具合なのか?
ROUNDが、一部DS版と違うルールになってました。
2のものが使われてたり新作だったり。

ボスも、1,2,3,5はDS版と同様。
4は、1画面対応で、反射先を下から横へ。
クリア時のボーナス点が明示されてるので、早期クリアを促されます。
5のレーザー幕攻撃は、DSよりは見やすいのでよけられる、と思いつつ
やっぱりミスります。

その、ミス時の再スタート、自弾のレベルダウンが2→1になってます。
これは助かる。

BGMはアレンジされております。
元のも好きですが、今回のもアリ。3/7にサントラ配信予定だそうです。
新作5-BのUFO出現時や弾相殺のサウンドのマッチ具合が好きです。
一方、2のは静かになった感じです。
フィーバー前の「3,2,1,」というボイスが〇。

※やったことあるのはDS版で、PSP版で既にあった内容ならご容赦願います。

STAGE2-EのCANNONの出現時のサウンドがStage1用のだったり、
STAGE5の背景がどれも5-A用だったりしたのは、
アップデート版で解消されてました。
そういったアップデートが今後も続くかもしれません。

DS版にあったENDLESS MODEや対戦モードはありません。
ランキングもNORMALとEXTRAで共通なので、
生き残れるのならEXTRAの方が稼げると思います。

Steam版らしく「実績」という概念があります。
現在未達成なのは、
・ステージ3-AでランクSを獲得した。
・ステージ1-EでランクSを獲得した。
・ステージ2-EでランクSを獲得した。
 後半のステージの方が点を稼ぎやすいので、前半は着実にボーナスを
 つないでいかないと達成できないようです。

・Arcade modeクリア時に30回以上のFeverを記録した。
・1発も弾を外さずに、Arcade modeをクリアした。
 こういうのってかなり丁寧プレイしないと達成できないよね。
 かといって丁寧にやってると、一部のボスは弱点手前の傷を回復するし。
 けど達成者はいるらしいです。

・1,000回プレイした。
・10,000回プレイした。
・Arcade mode を100回クリアした。
 これはそのうちできるんじゃないですかね。
10日でプレイ100回だったから、10000回は3年以上先か・・・。

ステージ別成績

現在のハイスコア(現在6位です)

2018/1/21 日曜日

略抄

Filed under: 雑記 — ふーりん @ 22:06:18

1/21 近況
Nintendo Switchを手に入れました。手に入れましたといっても、
ニンテンドーストアで予約注文したのが届いただけですけど。
実は据え置きゲーム機を持つのはこれが初めてです・・・据え置き?

注文は本体のみで、ソフトはこの時点で買っておらず調査中。
今日、案内で目についた
「アーケードアーカイブス VS.スーパーマリオブラザーズ」を購入。
まずはこれで操作に慣れていこうと思います。
春になったらNintendo Laboや、KORG Gadgetも手に入れようと思います。

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